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リンク FF12RWの完全攻略 ファイナルファンタジー12 レヴァナントウィング (FF12 RW) 攻略簿 マップ付 GAYM Games:ファイナルファンタジー12 レヴァナント・ウイング 攻略 FF12 レヴァナントウィング攻略 Game Clear FF12RWの完全攻略 FF12レヴァナントウィング攻略通信 ※相互リンクの依頼はこちら FFRW攻略wikiとは このページはスクウェア・エニックスより4月26日発売予定のニンテンドーDS専用ソフト、ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング』(FINAL FANTASY XII REVENANT WINGS、略:FFXIIRW,FF12RW)を攻略するためのウィキです。 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 自由に編集することができます。 ※表を使ったページはpukiwikiライクモードを使ったほうが見やすいです。 注意 攻略情報やデータは自由に編集・追加して構いませんが、悪戯はやめてください。 (悪質なものはプロバイダへの通報等、法的手段も考慮します) 緊急用ミラーサイト FF12RW攻略wiki補助サイト コメント 夢工場ってなに? -- (バハムート) 2007-05-25 23 58 50 よし!バハムートとゾディアーク倒した。もうLV上げ方法はいいや、すぐ集まった -- (クソゥ) 2007-05-27 17 29 55 4-5のクリアホウホウおしえてください -- (yune) 2007-05-28 08 32 09 4-5なら他の攻略サイトで良い倒し方が結構、ありますよ。 -- (クソゥ) 2007-05-30 18 50 25 書き込むの遅れたけど、月曜日にシークレットエンディングみました。出し方はミッション達成率100%でラストバトルを!LV99のバハムート強かったなぁ・・・。 -- (クソゥ) 2007-05-30 18 54 15 メニューが全て変なサイトへの誘導に変わってます… -- (名無しさん) 2007-07-16 19 31 12 メニュー書き換えによるwww.celebe.netの悪質な宣伝が3日間で10回以上繰り返されています。管理人さん、対処をお願いします。 -- (名無しさん) 2007-07-23 15 04 59 ↑@wikiで規制してもらいました -- (名無しさん) 2007-07-26 14 48 10 イベント72ってなんですか? 取りこぼしました -- (3日でできた(笑)) 2008-11-06 19 49 47 全部やってもレシピ98しか行かないんだけど -- ((ゾディアーク)) 2010-11-20 21 11 08 名前 コメント すべてのコメントを見る その他 基本操作 @wikiの基本操作 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/ff7fcgraphic/pages/42.html
FF7 for NES・戦闘ルーチンのためのデータ 物理攻撃まで(・ω・) 目次 Special Thanks FF7システムの簡単な説明 キャラクターの持つ能力値リスト ステータス変化リスト ダメージ計算式 命中率・クリティカル率 モンスターデータ 装備品のデータ Special Thanks この文章を作成する際に当たって、多くのサイトを参考、あるいは転記させていただきました。thank you! 何か問題がある場合は、本スレまで連絡ください。コチラ→FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 Part5 FF7のシステムの簡単な説明 マテリアについて キャラクターの装備項目は武器・防具・アクセサリの3つのみ 武器と防具には0個から8個の穴があいており、そこへ”マテリア”(FF6の魔石のようなもの)を装着する マテリアを装備することで、魔法が使えるようになったり、敵全体に対して攻撃できたりする マテリアには、魔法・支援・独立・コマンドの4種類ある。 マテリアは敵を倒すことで得られるAPで成長し、新しいコマンドを使えるようになる。 もちろん経験値によるキャラクターの成長もある 戦闘について FF4・5・6に続きアクティブタイムバトルを採用 待ち時間を表すTIMEゲージ、リミット技に関するLIMITゲージ、バリアに関するBARRIERゲージがある ダメージを受けるとLIMITゲージがたまり、MAXでキャラ固有のリミット技を発動できる(FF6にその原型あり) BARRIERゲージは、バリア(物理ダメージ半減)とマバリア(魔法ダメージ半減)の効果の残り時間を示す 参照 ファイナルファンタジーVII - Wikipedia キャラクターの持つ能力値リスト 武器やマテリアを装備することによる能力値の補正がある 名前 上限 備考 レベル 99 HP 9999 マテリア HPMPいれかえ未使用時 MP 999 マテリア HPMPいれかえ未使用時 ちから 255 すばやさ 255 たいりょく 255 まりょく 255 せいしん 255 うん 255 こうげきりょく 255 ちから+武器の攻撃力 ぼうぎょりょく 255 たいりょく+防具の防御力 まほうこうげき 255 まりょくと同じ数値 まほうぼうぎょ 255 せいしんと同じ数値、防具の魔法防御は意味無し めいちゅうりつ 255 武器固有の数値 かいひりつ 255 防具固有の数値+素早さ/4(小数点以下切捨て) まほうかいひりつ 255 防具固有の数値 参照 FF7系小ネタ ステータス変化リスト バトル終了後にも保持されるステータス変化は、悲しい、怒り、(瀕死、戦闘不能)のみ 上記以外は戦闘終了でリセットされる 暗闇だと何%命中率が下がるのかとか、具体的なデータはよくわかんね(・ω・) 体調変化 状態 備考 眠り コマンドを一定時間受け付けなくなる。物理攻撃を受けると解除 毒 一定時間ごとにダメージを受ける。(FF7は知らんがDS版FF3では毎最大HP/30ダメージ) 暗闇 一定時間命中率が下がる。 沈黙 魔法が使えなくなる マヒ 一定時間コマンドを受け付けなくなる カエル 行動が制限される。(戦う、乙女のキッスを使う、魔法トードをかけるだったような・・・補完plz)。 敵に与えるダメージが1/4。受けるダメージは増加 ミニマム 行動は制限されないが、攻撃力防御力とも大幅に減少する・・・らしい 悲しい リミットゲージの溜まる速度down。受ける物理・魔法ダメージを2/3(70%という説もあり) 怒り リミットゲージの溜まる速度up。物理攻撃の命中率が下がる 徐々に石化 30秒後に石化 死の宣告 60秒後に戦闘不能 混乱 敵味方関係なく攻撃。コマンドを入力した後に混乱すると、そのコマンドを敵味方関係なく実行 バーサク コマンドを受け付けなくなり、常に敵を攻撃する。攻撃力が上がる あやつる 敵の行動を決定できる。あやつられたモンスターが物理攻撃を受けると、この状態は解除される。 石化 石化している限りコマンドを受け付けなくなる。TIMEゲージもたまらない 無敵 一定時間敵の攻撃を一切受け付けない。エアリスのリミット技(など?)でかかる 瀕死 ある割合のHPを下回る 戦闘不能 HP0 魔法効果 魔法名 効果 ヘイスト 一定時間行動を早くする スロウ 一定時間行動を遅くする ストップ 一定時間行動不能にする マバリア 一定時間魔法ダメージを1/2にする バリア 一定時間物理ダメージを1/2にする シールド 物理攻撃を無効にし、すべての属性を吸収する リフレク 魔法を4回まで反射させる。ただし貫通する魔法もあり。一定時間の制限あったかは知らん リジェネ 徐々にHPを回復。一定時間の制限あったか忘れた (レジスト) ほぼすべての状態異常を防ぐ。魔法レジストで発動。 画面上に”レジスト”と表記はされない。 死の宣告状態のキャラに「レジスト」を使用すると、カウントダウンが0になっても戦闘不能にならない。 ただし徐々に石化には効果が無い。 参照 FFマニアクス ステータス FF7攻略DB PLAY FINAL FANTASY 7 魔法マテリア ファイナルファンタジーの魔法形態 DS版FF3攻略 ダメージ計算式 物理ダメージ {[(レベル+攻撃)/32]×[レベル×攻撃/32]+攻撃}×基礎攻撃力/16×(1-防御/512)×乱数 ※[]内は小数点以下切捨て 魔法ダメージ 0.375×(レベル+魔力)×基礎攻撃力×(1-魔法防御/512)×乱数 攻撃は自分のこうげきりょく、防御は相手のぼうぎょりょく 魔力は自分のまりょく、魔法防御は相手のまほうぼうぎょりょく 基本攻撃力・・・通常武器は16。リミット技や最強武器、ある特定の敵の場合に、別の値を持つ 乱数は、15/16以上1未満の数。 主なダメージ補正 クリティカル時はダメージ2倍。 バーサク時はダメージ1.5倍。 後列からの攻撃は一部の武器を除いてダメージ1/2倍。 背後からの攻撃はダメージ2倍。先制攻撃時などに起こりうる。 全体化攻撃はダメージ2/3倍、変化(倒した敵がアイテムに変化する攻撃)はダメージ1/8倍になる。 かなしい状態だと受けるダメージ0.7倍(FFSKYでは2/3倍との説) 対象がバリアだと物理ダメージが、マバリア状態だと魔法ダメージが1/2倍になる。 敵の弱点属性で攻撃した場合ダメージ2倍、半減属性で攻撃した場合はダメージ1/2倍になる。 自分がカエル状態だと与えるダメージ1/4倍。 敵がカエル状態の場合はダメージは大きくなる。 基礎攻撃力のリスト 以下サイト参照 FF7系子ネタ 参照 FF7系小ネタ FFSKY(中国語) 命中率・クリティカル率 命中率 攻撃の命中率を算出する計算式は不明。 自分のめいちゅうりつ、相手のかいひりつに加え、自分と相手の"うん”、”すばやさ”もかかわってくるらしい 武器のめいちゅうりつが75だと命中率は下がり、255だとほとんど攻撃をミスらないそうな。 クリティカル率 クリティカル率を算出する計算式は不明 武器にクリティカル率の補正値がある(0~5ぐらいの数値) クリティカルなんか滅多にないでしょ? と思ったら大間違い。 今回の攻略をやっていて初めて気づいたのだが、低レベルだと異様なくらい頻繁にクリティカルを受ける。 逆に、こちらの攻撃はクリティカルが非常に出にくい。 つーか、ミッドガル脱出後はクリティカルなんて見たことがない (「ひっさつ」と、リミットの「Yeah!」による強制クリティカルは除く)。 おそらく、FF7のクリティカル率はFF10と同じように、攻撃側の運(もしかしたらレベルも)が 被撃側の運(とレベル)よりも高いほど上昇するような仕組みになっているのではないかと思う。 そうだとすると、レベル7・運19では数字が低すぎてクリティカル率0%になっているということも 充分考えられる。 逆に、レベルと運の高い相手から攻撃されるとクリティカルがバシバシ出るというわけだ。 参考までに他FFシリーズの計算式 FF2の物理攻撃 各種計算式 DS版FF3 参照 チェキ空ブログ FF7 武器2 セフィロス Part1 モンスターデータ モンスターデータ(dqmaniac)出現位置、HPとMP、経験値、AP、ギル モンスターの能力値データは無し。解体真書等の攻略本にはあるかも 装備品 thank you for Final Fantasy Communications 武器リスト クラウド エアリス ティファ バレット ケット・シー ユフィ レッドXII| ヴィンセント シド 防具リスト http //homepage3.nifty.com/playstyle/sff/ff7/bougu.html アクセサリリスト http //homepage3.nifty.com/playstyle/sff/ff7/accesary.html アイテムリスト http //homepage3.nifty.com/playstyle/sff/ff7/item.html
https://w.atwiki.jp/ffexf/pages/89.html
金策について フィールド等でMOBを1匹倒す度に1ギル入手できますが、 ゲームをプレイしていてもなかなか溜まったギルが入手できません。 ここでは金策(ギル稼ぎ)について紹介します。 ボルトスフィアのクラフト&売却ボルトスフィアはクラフト素材の入手が容易、且つ販売額も比較的高く金策としては能率の良い方法です。必要素材はリンク先を確認してください。レシピが無い方は、次からの金策を試してみてください。※ボルトスフィアのレシピは魔石ヴァン実装時に配布され、再配布はされていません。 アリーナバトルアリーナバトルは三種類ありますが、金策に向いているのはフリー戦>ライブ戦>ランキング戦の順となります。フリー戦:毎日(0時更新)3回参加でき、それ以降参加するにはバトルアリーナ券が必要となります。バトルアリーナ券の交換レートクリスタルショップ:30個/1枚 ケロショップ:500ポイント/1枚フリー戦で勝利した場合、約1500ギルを入手できます。ライブ戦:毎日開催時間帯であれば何回でも参加可能です。時間制限があるものの、クリスタルやケロポイントを消費しな事が強みではあるものの勝利した際の獲得ギルは低い。 アクセサリー売却ボルトスフィアとの併用、もしくは素材収集(放置狩り)と併用を推奨。アクセサリードロップの余剰品をギルショップで売却する。☆3アクセサリーは150ギル、☆5は2500ギルとなるので、計画的に不要なものは見切りをつけて売却する。また、研磨剤の実装に伴い、不要なアクセサリーの活用価値が生まれたので、手持ちの研磨剤との見合いで必要数を検討する事を忘れずに!
https://w.atwiki.jp/ff7fcgraphic/pages/46.html
あ か さ た な は ま や ら A FF7以外 なぜか敵キャラ用のレッドxiii(FF7だが、本来は出て来ないものつながりで・・・) 458(5)[◆rylin8Yfik] 隠しボス登場させようぜ! 802(5) [AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.] サイファー 190(7.5) ゴールドソーサー園長 260(7.5) ディシディア くらやみのくも 260(7.5) はつねミク 260(7.5) まどうし クジャ 260(7.5) ワグナス 260(7.5) 永遠の闇 260(7.5) ユウナレスカ 518(7.5) ライトニング 518(7.5) シーモア異体 245(8)[822@7.5]
https://w.atwiki.jp/st_gloriau/pages/130.html
前ページ次ページ攻略 BF7-3 兵器が奏でる交響曲 勝利条件 敗北条件 シンフォニアをルルゥに戻せ!! イシュトが戦死すると…カードを使い果たすと… 出撃人数 イシュト+4人 カード枚数 5枚 エクセレント 6ターン以内 アイテム数 時間帯 昼開始 天気 晴れ→霧→雨 マップ 城砦 海 1,グロリア号 2,イシュト ※ルルゥ出撃不可 A B C D E F G H 01 02 03 A 04 05 06 1 2 4 07 3 5 6 取得可能アイテム 名前 時期 種類 位置 備考 クリティカライザ 戦利品 シンフォニア 敵ユニット 敵部隊(シンフォニア):コウアレス(Pow 4000 Move 8) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 A シンフォニア シンフォニア 19 9200 6.0 5.1 ↑5.0 4.0 クリティカライザ 戦闘中イベント 勝利後イベント ルルゥ復帰 カード「コウアレス」、「タイダルウェイブ」「ヴォルカノン」「バーストウィング」「グランドスピアー」「ホーリー」を入手 戦術アドバイス 高いLvとパラメータ、隙の無いユニット能力(○ステータス異常無効、○全属性攻撃無効)、コウアレスと揃った強力な単体ボス。特に敵ターンではクリティカライザ(○クリティカル率50%)の効果もあり5戦全敗の可能性もあるので何らかの対策を取りたい。コウアレスではATKこそ1しか上昇しないが、強攻撃が激増で白兵戦能力が大幅に上がり、スキルチャージも難しくなる。Keep Onタイプのスキルなら問題無く発動でき、効果中は強攻撃も封じ込められるため有効。特にバンシーズクライは相性抜群。 MVPEのターン数に余裕があるので、Powの低いカードで何度も戦闘して経験値を稼ぎたいところ。リフレッシュメントも有効。 クリティカライザのドロップを狙う場合、コウアレスの効果中のシンフォニアはLUK☆6なのでLUK不足に注意。 前ページ次ページ攻略
https://w.atwiki.jp/fcarchitecture4ff7/pages/18.html
ここは、「FF7をファミコンに移植させた職人は神認定」スレの 関連サイトを紹介するページです。 FF7FC化スレ - 開発分室 http //jbbs.livedoor.jp/computer/28317/? 主に製作者同士のコミュニケーション用に作られたBBSです。 br()NSF製作される方は、【NSF音楽班の会合】へどぞ。 FF7FC化スレgraphics @Wiki http //www3.atwiki.jp/ff7fcgraphic/? グラフィック素材を保管・補完するべく立ち上げられたWikiです。 FINAL FANTASY VII ファミコン音源化リスト http //page.freett.com/ff7tonsf/which.html? 音楽関係の素材が、コンプリート状況まで分かりやすく保管されてます。 br()引っ越したようなのでリンク張り直しました。 FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 まとめページ http //www.geocities.jp/ff7nes/? 元祖まとめサイトです。初期の素材他作品が見られます。 FF7をファミコンに移植させた職人は神認定用うpスレ http //drain.qp.land.to/bbs/test/read.cgi/ff/1140205710/? 専用うpろだ?です。最初の方のファイルがNot Foundですね……。
https://w.atwiki.jp/ff7pc/pages/10.html
攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
https://w.atwiki.jp/ff7pc/pages/9.html
攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
https://w.atwiki.jp/lavoratore/pages/49.html
ラムさんの審査待ち・・ システム関連 宿屋(公式) キャラを作ったら直行していいぐらい大活躍経験値ボーナス、2つめのデジョン登録、イベントアイテム保管、ムービーリプレイなどベッドを調べてクッキー貰うのも忘れずに(レベル上げで食べる) リテイナー(nWiki) 倉庫 兼 売り子 3国で選べるフェイスタイプが違うので見比べるウルダハのリテ街に置きっぱなしが基本だが、満員で置けない場合が多い有償のカウンターを使いつつ、こまめに空きが出るのを待つ1週間売り物に変化がないと自動撤去 マテリア(nWiki) 付ければ装備強化、作ればギル稼ぎ 高いものは1個100万ギル以上 移動手段(nWiki) チョコボ便利 序盤は飛空艇も安いので活用しましょう エーテライトは積極的に登録を マクロ(公式) 戦闘時の素早い操作、クラス変更時の一括着替えなど コンフィグ(公式) 「ログ表示」でウィンドウを増やし、表示メッセージを限定するのがおすすめ ステータス(nWiki) フィジカルボーナスはちゃんと振りましょう アチーブメント(公式) まずはNPC回って開放を ファイター&ソーサラー関連 戦闘の基本(公式) 序盤のギル稼ぎはリムサ周辺のシープ(粗皮をリテ売り)、リージョナルリーブ、サブクエ等 クラスとジョブ(公式) 序盤のソロ上げは3国周辺で乱獲、ビヘスト、リージョナルリーブなど初期装備は冒険者ギルドの武器屋がちょっと安い レベル上げ狩場(nWiki) Lv15-25:ホライズンのカクターPT Lv25-35:ノフィカの井戸の蜘蛛焼きPTLv35-45:ハラタリの蟻焼きPT Lv40-50:ナタラン錬成PT が定番らしいレベル上げPTではファイア重要(呪術Lv10で取得) コンボルート(FAN) アクションメニューで並び替えしておかないと、いざというときに使えません 装備品データ(EORZEA_WEB) 装備探しはリテ街でサーチおすすめ 食事効果(nWiki) レベル上げではなんでもいいので食べる(経験値+3%) コンテンツでは敵に合わせて選ぶデフォルトではキーボードの"U"で食事含めたアイテム使用 薬品効果(nWiki) コンテンツに合わせて持参 レベル上げでは使わない蘇生薬、メガポ、メガエ、止血薬、やまびこ薬、睡眠薬、etc. 経験値テーブル(nWiki) 経験値目的のPTではLv10差まで(それ以上は経験値が入らない) 部位損傷(nWiki) 一部のアイテムはこれをしないとドロップしない NM情報(nWiki) LV25~30のNM装備も落とします ギャザラー関連 収穫物データ(FAN) Aim、Approachを理解するとテンポアップ 実践テク(EORZEA_WEB) 4点法を理解するとテンポアップ クラフター関連 全てのレシピ(公式) レシピ検索は複数サイト使い分けおすすめ検索できることが違ったり抜けがあったり 制作レシピ(エリオネス) 制作レシピ(EORZEA_WEB) レベル上げレシピ(EORZEA_WEB) ローカルリーブでは物足りない人へ クエスト関連 グラカンクエスト(nWiki) 「月下の闘い」までは最優先で終わらせておきたい メインクエスト(nWiki) Lv8 Lv15 Lv20 Lv26 Lv30 Lv34 Lv38 Lv42 Lv46で発生Lv34のモードゥナはクリムゾンパーク(黒衣森)経由が楽 クラスクエスト(nWiki) Lv20 Lv30 Lv36で発生 ジョブクエスト(nWiki) メインクラスLv30+サブクラスLv15で発生 サブクエスト(nWiki) 序盤の装備はこれで集める リーブ関連 リージョナルリーブ(nWiki) 戦闘職(ソロ)&ギャザラーのレベル上げにおすすめギャザラーは3クラスまとめて受けるとアニマがお得 ローカルリーブ(nWiki) クラフターのレベル上げにおすすめ同じNPCで受けれるクラスを並行で上げると効率がいい ファクションリーブ(nWiki) 「冒険者ギルド情報撹乱事件」でコロセウム装備 グラカンリーブ(nWiki) エーテで受注してソロで軍票稼ぎ「魔物の駆除」系集中が時間効率がいい(他は破棄するなど) コンテンツ関連 レイドコンテンツ攻略(FAN) 概要を理解するのに便利本気の攻略はロドストの日記検索とか動画(ニコ動、YouTube)もセットで ハムレット防衛(nWiki) ファイター&ソーサラー&クラフター&ギャザラー全員参加クラフター参加は保有アビの要求高いので注意 キャラバン護衛(nWiki) 低レベルはソロ可能 高レベルは4人ぐらいから 黒魔推奨チョコボを止める場所を覚えておく ビヘスト(nWiki) 下火 ソロのレベル上げには使えそう オートアタックダメージボーナス ファイターのフィジカルボーナス、装備選びはこれに合わせるのがおすすめ ソーサラーのフィジカルボーナスは幻術(MND/VIT)、呪術(INT/MND)がいいみたい(装備は別) 2012/09/09更新
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